Sytuacja przedstawia się następująco:
-Gracz kupuje awp
-Zostaje sam
-kampi w piasku aż go nie zabiją, albo nie skończy się czas/nie wybuchnie paka.
=nie wykonuje celów mapy. (Nie chce stracić broni za tyle kasy)
Z moich obserwacji wynika, że gracze z karabinami częściej wykonują cele mapy niż ich rówieśnicy ze snajperkami.
Pierwszym problemem jest nie wykonywanie celów mapy.
Drugim nerwy po stracie awp co niekiedy powoduje wyjście z serwera przez tego gracza.
Trzecim nerwy innych graczy czekaniem na kolegę save'ującego broń.
Kiedy jest już więcej graczy sprawa wygląda tak, że zwykle, 3 osoby zrobią plecy 2 wejdą longiem i po kamperze nie ma śladu, więc jest to problem na mniej osób.
Więc proponuję zablokowanie kupowania awp na podobnej zasadzie co plantowanie paki.
Przy okazji widziałem kiedyś na innym serwerze plugin, który ustawiał maksymalną liczbę awp na drużynę. Może też warto by było coś takiego wprowadzić?